Marionetas Animales de la Granja – Nordic Baby
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Melissa&Dough

Marionetas Animales de la Granja

EUR 17,95 EUR 14,35

Melissa&Dough

Marionetas Animales de la Granja

EUR 17,95 EUR 14,35

+ de 2 años

Este conjunto de cuatro títeres facilita a los niños y cuidadores jugar a juego de roles juntos. Cuatro títeres de guante simples que en un tema coordinado pueden representar una escena juntos, o ser utilizados por separado para el juego de marionetas simple. De cualquier manera,son grandes instrumentos para el desarrollo de las habilidades motoras, la coordinación mano-ojo, habilidades de comunicación, confianza en sí mismo, la unión entre padres e hijos, y mucho más! Hechos con brillantes estampados, telas lavables y resistentes, estas marionetas de mano suaves y dulces están seguras de ser susjuguetes preferidos en los próximos años. Amigos de la granja incluye la oveja, la vaca, el cerdo, y el caballo.

Actividades de Extensión: Más formas de jugar y aprender:

  • Ayude al niño a identificar cada animal.  Hagan su sonido juntos.
  • Ayude al niño a describir los colores, patrones y otros detalles de cada animal.
  • A medida que usa dos de las marionetas, pídale al niño que será el granjero y que alimente, cepille, y acaricie cada animal.
  • Utilice los títeres para hacer las preguntas del niño, y deje que el niño haga preguntas de la marioneta, también. Por ejemplo, el títere puede pedir al niño lo que es ser un niño, o preguntar acerca de aperitivos, juegos o amigos preferidos.
  • Coloque una marioneta en la mano y otro en la mano del niño. Utilice sus títeres para hacer preguntas títeres del niño. Por ejemplo, "Quiero ir a la escuela con usted, Pig. ¿Qué es lo que hay?"
  • Utilice los animales para representar una escena de "la gente" que es familiar para el niño. Por ejemplo, usted podría tener la vaca ir en un viaje a la biblioteca para buscar un nuevo libro. Permita que el niño se unen en el escenario o simplemente observar.
  • Utilice los títeres para representar escenas sociales difíciles, y alentar al niño para ayudarle a resolver ellos. Por ejemplo, tal vez el caballo quiere jugar con las ovejas, pero no sabe cómo pedir, o tal vez el cerdo está siendo animales muy mandones y otros están molestos.
  • Anime al niño a hacer una historia de su elección y representarla como un espectáculo de marionetas. Opcional: Añadir un escenario para el gran rendimiento, hacer un cartel con el nombre de la obra, así como crear y recoger las entradas de los miembros de la audiencia.